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Posts Tagged ‘RPG’

Global Connection #1 – Malas & Canivetes(Suíços)

Opa! Tou vindo dar continuidade a incrível (ah vai!) história que comecei na semana passada, a do jogo de rpg e talz, se alguém (quem? eu?) ver isso, veja o último post 😀 Thank You

 

Prefácio

Campos de Berna, Suíça, por volta das 16 horas, 15 de março

No ônibus, eles só estavam fazendo uma pequena excursão como passatempo para uma tarde de domingo. Eles eram de lugares diferentes, e não tinham a mínima idéia do quanto iriam se aproximar uns dos outros depois de verem um pequeno fragmento brilhante caindo do céu…

 

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Nova Iorque, Estados Unidos da América, 8 horas, 16 de março

Richard Livingstone já estava se preparando para ir à central da NSA, quando de repente, ele recebe um telefonema:

– Agente Livingstone? – Disse uma voz feminina.

– Sim?

– Aqui é a vice-diretora Susan Hills, temos uma missão para você.

– OK, já estou indo para a central.

– Não é uma missão comum. – Ela pareceu hesitar um pouco – Precisamos que você viaje até a Suíça para uma missão altamente secreta do governo.

– O quê? Acho que não entendi muito bem a senhora. –Richard realmente pensou ter entendido errado. – Pensei ter ouvido a senhora dizer que eu iria para a Suíça numa missão secreta do governo…

– Isso mesmo. – Hesitação mais uma vez. – Sei que não está acostumado a fazer esse tipo de missão, mas precisamos de um representante da NSA dessa vez, provavelmente as suas habilidades serão muito úteis. – A vice-diretora pareceu esperar uma resposta, que não veio, e continou – A sua viagem está marcada para o meio-dia, sua passagem, seu visto e o briefing da missão chegará aí a qualquer momento. Aconselho você a fazer as malas. Boa Sorte, Agente Livingstone.

Richard ficou lá, com as perguntas ainda presas na garganta Leia mais…

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Global Connection

Ahá! Estamos de volta! Já perdi a conta de quantas vezes já dissemos isso…

E dessa vez, no nosso blog de RPG sem RPG, colocaremos algo que pelo menos tem alguma coisa a ver (ou não) com RPG.

Há algum tempo, jogamos uma campanha, mestrada por mim (que pena), sem rolagem de dados , só interpretação, em que os jogadores (2 pessoas: Edy e Mark) eram agentes federais, que ao serem enviados a uma estranha missão no exterior, aparentemente impossível,  acabaram se envolvendo numa trama internacional.

Essa história, que acabamos de nomear de “Global Connection”(precisávamos de algum, então…) que contém P.N. que preste, será contada em “episódios” aqui no blog. Primeiramente, uma breve descrição dos personagens, que são: Richard Livingstone (Mark Klein), Maxwell O’Brian (Edymestre) e Jean Lutier (NPC).

“Richard Livingstone, nascido em Nova Iorque, agora com seus 25 anos, alcançou o emprego dos seus sonhos, Agente da NSA (National Security Agency), graças ao seu ótimo desempenho no curso de Ciências da Computação pelo MIT e suas especializações em criptografia, e talvez um pouco de Warcraft III. Tem uma boa aparência, com 1,75 de altura, curtos cabelos pretos e seus eternos óculos de resina. Era um homem de raciocínio rápido, mas que não gostava muito de chamar atenção, sendo assim, muito reservado e distraído. Atualmente, namora Anne, uma linda professora ruiva da Escola Primária do Brooklyn.

Maxwell O’Brian nasceu em Nova Iorque e é um dos mais jovens agentes do FBI, com apenas 23 anos, conseguiu isso com punho forte e firmeza nas suas ações. Com 1,90 de altura, tinha uma ótima forma física graças a sua rotina de caminhada e musculação, tinha cabelo preto e usava um corte no estilo militar. O Agente O’Brian possuía um pequeno problema, seu temperamento, às vezes sendo censurado por seus atos impulsivos e violentos.

Jean Lutier, agente da DGSE (Direction Générale de la Sécurité Extérieure),o Serviço Secreto Francês, é um dos agentes mais chamados para missões no exterior por causa do seu incrível conhecimento de idiomas. Lutier tem a capacidade de muitas vezes reconhecer a nacionalidade de uma pessoa pelo seu sotaque, por mínimo que seja. Essa capacidade vem de anos de estudos e de viagens a muitos países. Ele tem 1,70 de altura, cabelo castanho escuro, pouco longo e usa um pequeno cavanhaque.”

Prefácio

Campos de Berna, Suíça Leia mais…

X Encontro de Jogadores de RPG!

Opa opa opa!

Fiquei sabendo no Pensotopia hoje à tarde, do X Encontro de Jogadores de RPG que acontecerá em Campina Grande! (Dentro da programação do Encontro da Nova Consciência)

É isso aí pessoal, se estiver pelas proximidades na época do carnaval dá um pulinho lá!

Categorias:Informativo, RPG Tags:, ,

Iniciativa 3D&T Alpha! — #2 Cidades

Iniciativa 3D&T Alpha! – Cidades

Guarda de Milícia de Proutsmore

Antes de mais nada, queria pedir desculpas pelo atraso (o post devia ter saído dia 5!) e pelo sumiço… mas tamo aí! (ficou uma verdadeira coisa sem graça, não liguem muito :p)

Iniciativa_3D&T_Definitivo_Pequeno.jpg Proutsmore, a capital da província de mesmo nome é uma grande cidade, e como é de se esperar uma hora ou outra o caos pode tomar conta das ruas. Impedir que isso aconteça é a função da Guarda de Proutsmore!

Marca dos "Lobos"

Marca dos "Lobos"

Comandada pelo Luprin¹ Aron Silverfang, a Guarda vem defendendo a cidade tanto internamente como externamente, protegendo-a de possíveis invasões. A Guarda foi fundada após a queda do Exército da cidade em um ataque organizado pelos Orcs, durante a Guerra da Expansão², dizem os historiadores que dois meses depois da tomada da cidade, um grupo de guerreiros liderados por um jovem luprin (Aron na época tinha apenas 15 anos), realizou um ataque aos orcs e uma tentativa de retomada da cidade. Fora uma semana de intensa  batalha, até que os líderes dos dois grupos (Aron pelo lado de Proutsmore e Th’ark Bloodfist pelo lado Orc) decidiram resolver a questão com um duelo. O resultado? Aron venceu a disputa e Th’ark e seus homens migraram para o Leste.

Aron então foi convidado para se unir ao Exército da cidade, que seria reformado, mas ele preferiu fundar uma milícia não ligada ao governo da cidade nem ao Reino, assim, surgiram os “Lobos da Justiça”. Leia mais…

Deeptown, O mal é volátil…

Registro encontrado nas ruas de Deeptown:

“21:42h, 20/05/2009, Deeptown.

 

A humanidade está em apuros, e eu fui encarregada de salvá-la.

Há muitos anos ISD me TRANSFORMOU no que sou hoje. Digo “TRASNFORMOU” não por exagero ou modo de falar, mas sim como eufemismo. Fui TRANSFORMADA numa máquina de matar. Não sinto dor, nem medo, nem tristeza, nem agonia. Por isso fui escolhida.

            Escolhida para ir a Deeptown. Ruas desertas, monstros repugnantes, barulhos de sirenes ensurdecedoras. Posso sentir o cheiro do caos.

No meio de toda essa loucura encontro um grupo de jovens fugitivos Leia mais…

Alfa 13, Os Verdadeiros Imortais

Um artefato de grande importância para a Sociedade Vampírica foi descoberto em Darckson, pequena cidade do Estado do Maine, e atraiu a atenção não só das criaturas noturnas, como também da ISD, Investigation Special Departament, em especial o Alfa 13, maior grupo de caçadores de vampiros dos últimos tempos.

Com o conhecimento e a experiência do ex-carniçal Sr. Roosevelt, a Leia mais…

RPG on the HOLIDAYS!!!

Eu não poderia começar esta postagem com algo diferente disto: MUHAHAHAHAHAHA! Pronto… agora sim!

É isso aí!! a gente tem cerca de 6 campanhas pra dar continuidade! Aqui vão elas:

Mestre Sistema Cenário/Ambientação Jogadores Situação
Mark (pé) 3D&T Odir – Fantasia Medieval 2 ativos/Vagas 4~5 Parada
Mark (pé) ACN Terra  – Sobrenatural 2 ativos/Vagas 3 Parada
Mark (pé) 3D&T Naruto 2 ativos/Vagas 2~3 Parada
Mark (pé) M&M Terra – Supers 0 ativos/Vagas 3~4 Inexistente
Linx (Biel) ——- Terra – Supers 2 ativos/Vagas 0 Parada
EdyMestre (testa) StoryTeller Terra – Horror Survival 5 ativos/Vagas 1~2 Ativa
EdyMestre (testa) 3D&T Odir – Fant. Med. – épico 2 ativos/Vagas ?? Formação

Essa tabelinha acima lista todos os jogos em andamento, parados e que não existem. Vai servir como orientação para os mestres (na verdade só pra mim), pra não ficarmos perdidos no espaço. Hehe

Pois é! O post acabou e não acabou… porque eu vou atualizá-lo aos poucos com os nomes das campanhas e o calendário das sessões, assim como a lista de jogadores e personagens… Ou eu faço um post pra cada campanha ou mestre.. Sei lá! Daqui pra lá eu decido.

Falous!!

P.S.: Nas férias vai aparecer matérias por aqui no blog!! *música de fundo: “Aleluia”* Eis elas:

Deuses! (Fichas e descrições do panteão de Odir)

Facetas da Sorte! (Clérigos e ordens religiosas dos deuses da Sorte)

Reinos e civilizações. (Descrição dos reinos e cultura de Odir)

Raças e Criaturas!

  • Bebedores de sangue? Não! Muito pior! (Vampiros de Odir!)
  • Ouviu? Será um Lobo? (Os corajosos Luprins)

Contos.

P.S.2: Nas férias (-.- isso tá repetitivo) vou tentar fazer os esboços para termos ilustrações por aqui!! Mas antes que o Linx comemore… Isso vai depender de vários fatores…